Coca-Cola PolarBowl e Chevy Game Time: Second Screen no Super Bowl
E, como o assunto é Super Bowl, (teremos no próximo domingo, dia 5, a partida final do futebol americano, a maior audiência da TV norte-americana, estimada para este ano em 110 milhões de pessoas). O Super Bowl é sempre um campo de inovação no terreno da publicidade. Seja do ponto de vista de criação, seja do ponto de vista da forma. Este ano parece que a grande tendência será o Second Screen.
Para quem não está familiarizado com o termo, second screen é quando um aparelho eletrônico (como um tablet ou um smartphone) são usados para interagir com o espectador da TV e com o conteúdo que ele está consumindo. A segunda tela é que faz a interação. Os anunciantes estimam que neste ano 60% dos espectadores farão uso do celular ou de um tablet durante a partida.

Várias ações de marca estão sendo programadas para acontecerem usando duas telas (TV+tablet/ TV+smartphone). Este é o caso da Chevy, que criou uma promo que funciona quando a pessoa assiste ao comercial com um tablet ou smartphone com Android ou iOS, tendo baixado o app Chevy Game Time, cujo trailer você confere abaixo:
A Coca-Cola está preparando uma atividade bastante imersiva pautada no mesmo conceito. Os ursos devem torcer cada um para um dos times e fazer comentários ao vivo durante as partidas. A equipe da Wieden+Kennedy tem trabalhado para levantar possíveis cenários de jogo e prever falas e comentários.

Os comentários online dos ursos no www.cokepolarbowl.com terão um delay de 4-7 segundos mas no celular, em função da latência do streaming que gira em torno de 40 segundos, os conteúdos serão diferentes (comentários de fãs, fotos). Usando controles de XBox hackeados, a agência dará vida aos ursos no dia do jogo. Vale ficar de olho. Os ursos vão comentar também o show do intervalo e os comerciais dos breaks. Confira abaixo um dos teasers da campanha:
Via e*ideias











